Week 20–如何入門成為一名設計師

Max 麥克斯
6 min readJun 1, 2019

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是什麼讓你想成為一名設計師?

或許是看到一些美好的設計
或許是有股衝動讓你想去創造出這些美妙的事物
又或許其實是你心底對美的追求從未停止過

但…要如何開始呢? 尤其是對於一個初學者

TED演講|如何成為一名優秀的設計師:羅子雄

而前幾天剛好看到這個TED演講,實在是覺得講得很好,讓我忍不住看了5次以上,去重新思考我過去的學習方法哪裡不足,並且修正它。這個影片很適合「想學習設計卻不知從何開始」或「覺得自己的設計程度卡住了」的人觀看,從影片中整理出我的重點分享:

主要分為二種學習類型:分別為「入門款」和「專業款」

入門款學習的三大要素

1. 看

提高審美是學設計必要的基礎技能,唯一能培養審美的方法就是「看」,請大量大量的看,不僅如此,需要看的是大量的「優秀的作品」,而從哪裡看呢?Behance、Pintrest、Dribble、 Muzli…等等的平台,有很多各國優秀設計師的作品,把「看」這件事當作跟每天習以為常的吃飯、刷牙、睡覺一樣,每天看一點,審美觀不提高也很難吧!

但...看了這麼多

我怎麼知道我的審美觀有沒有提高呀?

有一個很簡單的方法可以檢視,就是大量收集你覺得好的作品,然後過一段時間再去回顧它,如果你發現過去三個月收集的作品都是垃圾的話,恭喜!你的審美提高了!

2. 做

看了很多作品後,開始能判別出一個設計的好與壞,這時代表時間到了,前往下個階段,就是「做」,就開始做前一定會先學習設計軟體,但千萬記得,別學習那種「純」技能或軟體教學,如:6步驟學會素描、15天學會photoshop、30天學會3D max,這樣只是學會裡面的技巧和功能而已,並不會幫助你創造出一個完整的作品。需要看的是「基礎實例教程」,Hahow、六角學院、 Udemy...等學習機構平台,很多課程內容都很扎實,不僅學習軟體基礎功能,並學會如何做出一個完整的作品。(我的網頁設計就是透過Hahow學習而來的)

但...學習過程中,遇到問題怎麼辦?

(老師並不在身旁無法一步一步帶著自己啊)

Google是大家的好朋友!如果問題真的太大,連Google都無法幫你時,請把問題拆分成各個小問題,小問題還是無法時,再繼續拆分為小小問題,當把小小問題和小問題解決後,大問題也就解決了。

3.想

到了下個階段,你可能看到某些作品,就可以直接開啟設計軟體模仿做出來了,這時你需要的就是「想」,開始去思考為什麼這個設計要這麼做?為什麼這麼logo設計有外框圓角?為什麼這個矩形在右下有陰影?怎麼不是在左上?為什麼要用這二個顏色做搭配?為什麼這個物件要放在這個位置?為什麼這個設計師要用扁平化設計?

為什麼為什麼為什麼...不斷地問自己為什麼?

因為這樣做不僅只是學習相應的技法,它的創作模式、還有理解設計師這樣設計的原因和思考方式,從中知道他妥協了什麼,它的優點是什麼,它的缺點又是什麼。

若你開始覺得模仿一件作品或創作技法都不是太大的問題時,恭喜從入門款學習進階到專業款學習。

專業款學習的三大要素

1. 看 2.0

沒錯,依舊還是看,但這個階段的看跟入門款的看是不同的,不再只是單純的看,而是要看不同類型或產業的設計,如有些人是平面設計師只看平面設計、UI設計師只是看UI設計、ID設計師只是看工業設計,如果只關注在自己的設計領域,會導致自己的創作能力和思維非常侷限

2. 想2.0

“Good artists copy, Great artists steal.” — Pablo Picasso

在入門階段,創作模式通常都是模仿和仿造別人的設計;
但在專業階段,創作模式要改變成去「借鑑和組合」別人的作品。

借鑑:當看到什麼好的設計,可以以此為借鏡,去思考如何改進它會變得更好,像是變得更大/更小、更薄/更厚、更深/更淡、更圓滑/更銳利...等。但有一點要注意,借鑑不是去創作出跟別人一模一樣的作品出來,沒有任何改善或自己個人的元素,這樣就不是借鑑,是抄襲。

組合:嘗試看看把不同東西組合一起會蹦出什麼新火花!影片中,演講人把很多意想不到的東西組合在一起,頗有趣,推薦可以去看看。(底下是我隨意的組合範例)

3. 做2.0

既然知道如何去思考,怎麼去創作,剩下的就是「做」囉!

但...你可能目前還在公司裡工作,又或者還是個學生

那這樣要怎麼做呢?

做Side Project,包含「Redesign」和「參賽」二種方式,找一個有你有興趣的業餘項目或主題…whatever,然後去創造它,如果能找到志同道合的戰友更好!

Redesign:在入門階段,可能是會是模仿某個設計,跟它做的一模一樣;但這個階段是去改進它,融入自己的風格,例如重新設計一個網頁(我之前曾為了這個寫了一篇:網址)、改版某個軟體的介面…等等

參賽:Side Project做得好可以考慮看看參賽,會有一個明確的目標、一群厲害的競爭對手和有限的時間,這些會更促使你創造出優秀的作品。

以上就是我從影片中整理出來的重點,其實大部分都是沿用演講者說的話和內容,之前只看影片時,有些片段可能都只是含含糊糊的帶過,這次透過文字慢慢整理出來後,發現更有概念也更理解這部TED影片講者想傳遞什麼,他講的所有內容和順序都是精心安排過的,很用心也很有架構!

沒有人天生下來就是優秀的,也沒有人天生下來就什麼都會

你只需要持續的、堅持的努力、有正確的方法
就能在設計領域的一個專業中,獨當一面

獻給自己,也獻給看完這篇文章的你:)

Hi~~~dear friends
或許我不認識你,但很開心你能看到最後!
如果看完覺得對這篇有好感的話,歡迎你拍手支持👏👏👏

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Max 麥克斯
Max 麥克斯

Written by Max 麥克斯

UI設計師 | 相信閱讀 | 喜歡有溫度的文字 | 致力於介面設計 | 記錄自學設計的一隅 https://maxinstudio.com/

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