Week 28 — Adobe Xd筆記 | 如何用Xd做出霧面毛玻璃效果(Glassmorphism)?

Max 麥克斯
Apr 25, 2021

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常常在想…

為什麼有些人的UI可以做的這麼好看、有質感、有科技感?

明明就都是用一樣的物件在設計,到底都是差在哪裡?

原來都是藏在「細節」裡

一直以來,自己對於外觀設計比較沒那麼多的琢磨,比起外觀我更重視的是,設計是否簡單明瞭、功能是否能達到、操作是否合乎邏輯…等,思考邏輯問題我個人覺得比較好玩多了!(也可能跟本身是資管出身有關)

但視覺外觀還是得加減練習一下,每天上班還是會花一點時間,來看看有什麼新穎的設計當作培養美感,而前幾個禮拜剛好在YT看到霧面毛玻璃效果(Glassmorphism)的教學,雖說早就已經知道Adobe Xd如何做出霧面毛玻璃效果,但在觀看教學中,發現有些「細節」的設計是我之前沒注意到的,所以這次就來筆記Adobe Xd如何做出霧面毛玻璃效果(Glassmorphism)

霧面毛玻璃化的設計,算是一個蠻有效提升UI視覺的效果,再加上漸層顏色去做搭配,整體UI的美感和質感會再更提升一個Level!

1.先在畫版上,用Linear Gradient(線型漸變顏色)做出漸層背景(色碼#FBC8D4#9795F0),也可以上網找一張背景圖片

2.隨意拉出一個矩形,並調整圓角為37

3.選取矩形後,用Linear Gradient(線型漸變顏色)將兩邊顏色都調成白色,但透明度不同,一邊透明度調為40%;另一邊透明度調為20%

4.勾選矩形的Border(邊框),將顏色調成白色、粗度為5、透明度為20%

5.勾選矩形的background blur(模糊背景),將模糊度調成20、亮度調成0、透明度調成100%

6.勾選矩形的Shadow(陰影),在X座標輸入24、Y座標輸入24、B羽化輸入19

以上,就大功告成囉!

其實最重要的是第五步驟的「勾選background blur」,可以在Adobe Xd很輕鬆的做到霧面毛玻璃化(Glassmorphism)的效果,但若只是將矩形勾選background blur而已的話,整體的質感是還不夠的,所以還要再透過一些細節去完善,例如:圓角、透明度、陰影、配色、邊框…等

最後,為了更凸顯霧面毛玻璃化的「模糊效果」

在後面再加上圓形來看看~

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Max 麥克斯
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Written by Max 麥克斯

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